画面は開発中のものです

1) ゲームスタートボタンを押すと、「守護乙女フラウリッター」 のタイトル画面が表示されます。
TAP STARTを押してゲームを開始しましょう。

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2) ゲームが始まると基本的な遊び方を説明するチュートリアルが始まります。

チュートリアルでは

チーム編成
ユニット(兵士)の配置

など基本的なゲームの進め方を学ぶことができます。



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画面上部には様々な情報が表示されています。
ライフの残りや現在のコストなどミッション成功に重要な情報には注意してください。

( 1 ) ライフ
敵が防衛拠点に到達するたびに減少し、0になってしまうとミッション失敗になります。

( 2 ) エネミーカウンター
現在のミッションに登場する敵の数。左が出現した数、右が出現する敵の総数です。

( 3 ) ユニットカウンター
このミッションで同時に配置できるユニットの最大数。一度出撃したユニットを撤退させれば別のユニットを出すことができます。

( 4 ) コスト
ユニットを出撃させるコスト。出撃すると消費されますが、時間の経過で増加していきます。

( 5 ) 倍速ボタン
ゲームスピードを2倍にできます。もう一度タップすることで通常のスピードに戻ります。

( 6 ) 一時停止ボタン
ゲームを一時停止させることができます。ギブアップもここから行うことができます。

( 7 ) ユニットアイコン
コストが溜まって出撃可能なユニットは明るく表示されます。タップしてマップ上に配置できます。


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( 8 )シェード
防衛拠点を目指して進行してくる敵です。地上・飛行タイプなど様々な特性を持っています。

( 9 ) 配置ポイント
ユニットを配置することができるポイントです。近接(赤)/遠距離(青)それぞれ配置できる場所が異なります。

(10) HPゲージ
ユニットの残りHPです。0になるまえに撤退させ新たなユニットを配置していきましょう。

(11) 効果範囲
ユニット配置時には攻撃の射程、ユニット洗濯時にはスキルの効果範囲が表示されます。

(12) スキルゲージ
ユニットの足元の四角いゲージはスキル発動までの時間を示します。準備完了になるとゲージが光ります。

(13) 防衛拠点
シェードがここに到達するたびにライフを失います。複数ある場合はどれも守らなくてはいけません。

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配置したユニットをタップするとメニューが開きます。

(14)スキル発動
スキルゲージが光っている時、ユニットのスキルを発動します。

(15)ユニット詳細
ユニットの詳細情報を表示します。

(16)戦線離脱
ユニットを戦線から離脱させます。離脱したユニットは再配置することはできません。

(17)メニュークローズ
ユニットメニューを閉じます。